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Sloyd是一个3D建模工具,可以帮助用户快速轻松地为他们的项目创建3D资产。它使用参数生成器和机器学习实时创建游戏资产。它还具有一个可以在浏览器中使用的网络编辑器,以及一个不断扩展的生成器和定制选项库。
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我们通过两个潜在代码生成 3D SDF 和纹理场。我们利用 DMTet 从 SDF 中提取 3D 表面网格,并查询表面点处的纹理场以获取颜色。我们使用在 2D 图像上定义的对抗损失进行训练。